CSGO 延迟补偿指令

延迟补偿指令:+cl_interp_ratio 1

其实这个已经不是新鲜事了,早在CS 1.3~1.5已经有这个命令,就是ex_interp 0.01

如果有这么久的玩家应该看过Johnny R,头发丝反应AWP,其实就归功于这个命令,因为提前看到别人获得反应上的优势,但是世界赛当时是明令只能ex_interp 0.1 最后CS1.6统一改为“ex_interp 0.01”,不在提供网络修正提前量,主要配合其他rate参数,让弹道标准,且流畅

现在测cl_interp_ratio 1 如出一辙,的确能提前,而且追枪不用拉这么猛,都能追上,但有时候会出现点一个物体,怎么都点不中的事,但鉴于得到提前量这个事情,算是“作弊”参数​

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